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【悲報】家庭用ゲーム機、携帯ゲーム機 20年でスマホに全部食われてしまう

Category:ゲーム
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1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/13(木) 18:12:15.87 ID:KjkbRlxl0


no title


5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/13(木) 18:16:56.09 ID:n+kCs9480

>>1
20年でキミの毛根も死滅した
しかたないよな


24: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/13(木) 18:57:54.85 ID:L3yc5UDc0

任天堂がタッチ操作だの色々特許を無償で使わせてるからねえ

感謝しろよ>>1


2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/13(木) 18:13:07.60 ID:KjkbRlxl0

• この投稿は平成時代の多様なゲーム機・携帯玩具
(ゲームボーイ、たまごっち、Wiiなど)が、令和では1台のスマホに
すべて集約された変化を画像で比較している。
• 引用ポストでは個性豊かな平成のデコ携帯や折りたたみ式端末が、
現代の統一されたスマホに置き換わった様子を「10年で変わった」と指摘。
• 健康・美容知識を発信する@waka_skincareが、スマホによる生活の
簡素化・統一化を「全部スマホに食われた」と表現し、
フォロワーとの日常会話につなげている


3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/13(木) 18:13:25.76 ID:KjkbRlxl0



6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/13(木) 18:17:27.37 ID:wTLiogrld

インディーとレトロゲーム復刻が脚光を浴びて
非フォトリアルで物理ボタンの良作名作に対する関心は消えないのに
一方でAAAが遊ばれるはずだった環境こそ中華ソシャゲに魅了されてしまってる

スマホが殺したのは任天堂以外の陣営だよね
だから全滅論叫びまくってる


9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/13(木) 18:29:05.62 ID:3myNf3bD0

>>6
珍天堂のサード比率はたったの17%だから
他ハードより酷いよ


22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/13(木) 18:50:24.58 ID:g73DnAvN0

>>6
インディが注目されてめちゃカメレオンやパルワールドが売れてるぐらいだからね



8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/13(木) 18:26:26.96 ID:wTLiogrld

物理ボタンのコアゲームとスマホソシャゲのカジュアルゲームの二極化で
任天堂だけが落ちぶれると散々言ってたくせに
コアハードのメインコンテンツが中華ソシャゲに占領されてしまい
ライトハードSwitchではスマホに不可能な物理ボタンの良質なゲームが依然求められている
何もかも的外れだった二極化論
スマホが殺したのはSwitch以外だった


10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/13(木) 18:29:13.58 ID:/U5IuKEk0

死んだのはPS5だけでswitch2は売れてるからな
全滅論しても無意味よ


11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/13(木) 18:30:13.51 ID:K7pSKj830

これまとめてる人が
今のゲーム機とかに興味ないだけなのでは?


13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/13(木) 18:34:39.79 ID:8Ah4rTxp0

任豚がやたらスマホに攻撃的なのはこれかw


14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/13(木) 18:36:13.68 ID:o231e8SK0

クソデカスマホ化って防げたのかなあ


16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/13(木) 18:37:41.30 ID:6Z4mHOXV0

>>14
ガチャ課金の許容

が モバグリ(ガラケー) の成功の秘訣よ!
それをコンシューマハードに持ち込んだのがPS


17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/13(木) 18:39:38.33 ID:DRTDYn+k0

PCとスマホでいい


18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/13(木) 18:39:40.88 ID:tPkTEMDW0

だからプレステ嫌いなんだよ
翔ちゃんがクソキモいテレビ漫画臭いシナ公のスマホゲーム持ち上げて
ちゃんとゲーマーが集うスイッチを叩いてる
PS5速報とかAltとかマジで酷いからな


19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/13(木) 18:39:45.43 ID:N+PCC/x60

プレステやFFの信者連中がよくやる「売れなくなってきたら
業界全体で起きてるかのように騒ぐ」のってなんて言うの?


21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/13(木) 18:45:02.65 ID:6Z4mHOXV0

>>19
主語を大きくする

という詭弁テクニック


20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/13(木) 18:44:34.93 ID:wTLiogrld

スマホの力を過信している人間は日本人が憎いだけなんだよ
和ゲーの歴史が育ててきた無数の素晴らしいゲームデザインたちが
中国が育てたスマホゲームのガワと依存性の前に無価値なものになると証明できるつもりだった
そして物理ボタンは洋ゲー路線だけに相応しいものになるだろうという日本潰しの思惑でいた
しかしレトロゲームパクリインディーとレトロゲーム復刻が連なり
「いや日本のゲームは素晴らしかった」という流れになったから心底怒り狂ってるんだよ


23: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/13(木) 18:57:06.23 ID:1vEcbcNN0

スマホゲーはガチャやりすぎで貧乏なんだろ?


25: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/13(木) 18:58:38.81 ID:6Z4mHOXV0

>>23
脈絡・・・というか因果関係が分からん
金に余裕ある奴らが小金使ってガチャやるんじゃないのか?


27: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/13(木) 19:05:18.26 ID:wTLiogrld

スマホゲームとコアゲームという二極化の押しつけは
日本人が打ち立てたビデオゲームの夜明けを憎悪して消し去って
やろうという意思だっただけだ
しかしAI特需のせいでスペックの後退まで表面化した悲惨な現況では
日本人が築いたゲーム文化に倣う選択が賢いことになった


28: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/13(木) 19:06:59.10 ID:OQaMJOuA0

プレステ「俺自身がクソデカスマホになることだ」


29: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/13(木) 19:07:26.78 ID:IE9+bYnA0

スマホゲーて面白いか?


32: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/13(木) 19:09:33.16 ID:6Z4mHOXV0

>>29
「体験を売ってさしあげているのです」

のごとく、金払えばドーパミンどばどば


36: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/13(木) 19:14:37.03 ID:IE9+bYnA0

>>32
わからん…
つまらんわ

>>34
たしかに
Switchは売れまくりだからなぁ
普及率も高いし十代もみんな持ってたり


30: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/13(木) 19:07:43.99 ID:/CsOwQo40

その内TVやモニター出力も普通になってスマホ天下やろな



時代はスマホ主流!
とはいえ、CSゲームも死なず!! ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯