1: 名無しさん必死だな 2026/03/26(木) 21:07:18.28 ID:QbEBVgqf0

21: 名無しさん必死だな 2026/03/26(木) 21:13:48.48 ID:MoPtpVBr0
>>1
Wii Uの特許侵害でしょ
Wii Uの特許侵害でしょ
91: 名無しさん必死だな 2026/03/26(木) 23:42:21.88 ID:Ne15nMsG0
>>1
シュバ村「WiiUガー!………あれ?」
シュバ村「WiiUガー!………あれ?」
2: 名無しさん必死だな 2026/03/26(木) 21:07:51.48 ID:QbEBVgqf0
DualSenseに装着しタッチ操作やカメラ連動を拡張!PS6で専用機不要の2画面プレイを実現か
2026/3/26 ゲーム/ゲーミング
ソニー・インタラクティブエンタテインメントが、PlayStation 5(PS5)用コントローラー「DualSense」にスマートフォンを取り付け、ゲームの入力デバイスやセカンドスクリーンとして活用する新たな特許を出願したことが判明しました。ユーザーが日常的に使用しているスマホをサブディスプレイやタッチコントローラーとして流用することで、コンソールゲームの操作性やプレイ体験を拡張する狙いがあります。
2026/3/26 ゲーム/ゲーミング
ソニー・インタラクティブエンタテインメントが、PlayStation 5(PS5)用コントローラー「DualSense」にスマートフォンを取り付け、ゲームの入力デバイスやセカンドスクリーンとして活用する新たな特許を出願したことが判明しました。ユーザーが日常的に使用しているスマホをサブディスプレイやタッチコントローラーとして流用することで、コンソールゲームの操作性やプレイ体験を拡張する狙いがあります。
3: 名無しさん必死だな 2026/03/26(木) 21:08:06.73 ID:QbEBVgqf0
DualSenseにスマホをマウントし、タッチ操作と各種センサーを統合
公開された特許文書によると、DualSenseコントローラーの上部に専用のクリップ型マウントを用いてスマートフォンを固定する構造となっています。プレイヤーの身近にあるiPhoneやAndroid端末を接続し、スマホ側のディスプレイや内蔵センサーをゲームの追加入力デバイスとして利用します。
https://pbs.twimg.com/media/HETTbXsaUAAO82a?format=jpg
公開された特許文書によると、DualSenseコントローラーの上部に専用のクリップ型マウントを用いてスマートフォンを固定する構造となっています。プレイヤーの身近にあるiPhoneやAndroid端末を接続し、スマホ側のディスプレイや内蔵センサーをゲームの追加入力デバイスとして利用します。
https://pbs.twimg.com/media/HETTbXsaUAAO82a?format=jpg
4: 名無しさん必死だな 2026/03/26(木) 21:08:10.92 ID:PTh7vUhp0
wiiuか
5: 名無しさん必死だな 2026/03/26(木) 21:08:22.35 ID:QbEBVgqf0
Wii Uのアプローチを現代のデバイスで再定義
手元の画面とテレビモニターを併用するプレイスタイルは、任天堂の「Wii U」で試みられたアプローチと共通しています。手元のスマートフォンにミニマップやインベントリ、メイン画面とは異なる別視点の映像を描画することで、ゲーム内の没入感を高める用途が想定されています。
専用の液晶ディスプレイをコントローラーに内蔵するのではなく、ユーザーが既に所有している高性能なスマートフォンを流用する点は、ハードウェアの製造コストを抑えつつ機能の拡張性を確保する合理的な設計です。
手元の画面とテレビモニターを併用するプレイスタイルは、任天堂の「Wii U」で試みられたアプローチと共通しています。手元のスマートフォンにミニマップやインベントリ、メイン画面とは異なる別視点の映像を描画することで、ゲーム内の没入感を高める用途が想定されています。
専用の液晶ディスプレイをコントローラーに内蔵するのではなく、ユーザーが既に所有している高性能なスマートフォンを流用する点は、ハードウェアの製造コストを抑えつつ機能の拡張性を確保する合理的な設計です。
6: 名無しさん必死だな 2026/03/26(木) 21:08:38.44 ID:QbEBVgqf0
コンソール機の拡張性を底上げする、合理的な選択肢
今回の特許はPS5の現行タイトルだけでなく、将来的なPS6などの次世代機における操作体系の構築も見据えた動きと言えます。ソニーは2026年1月にも、物理スティックやボタンを廃止したタッチ操作対応デバイスの特許を出願しており、コントローラーの入力方法を多様化させる研究を続けています。
今回の特許はPS5の現行タイトルだけでなく、将来的なPS6などの次世代機における操作体系の構築も見据えた動きと言えます。ソニーは2026年1月にも、物理スティックやボタンを廃止したタッチ操作対応デバイスの特許を出願しており、コントローラーの入力方法を多様化させる研究を続けています。
7: 名無しさん必死だな 2026/03/26(木) 21:09:51.35 ID:H2xTrnGyM
ソニーってパクリしかできないよな
8: 名無しさん必死だな 2026/03/26(木) 21:10:14.87 ID:4cgRUtVh0
switch2のゼルダが既にやってる県
11: 名無しさん必死だな 2026/03/26(木) 21:11:26.04 ID:3wDFVQ5M0
>>8
それどころかXBOX360でMSが…
それどころかXBOX360でMSが…
9: 名無しさん必死だな 2026/03/26(木) 21:10:24.97 ID:YE1yYhQS0
任天堂の2周遅れ企業
10: 名無しさん必死だな 2026/03/26(木) 21:10:42.66 ID:z/kihfak0
パクリやん
12: 名無しさん必死だな 2026/03/26(木) 21:11:27.47 ID:TcoUH1jd0
ギミック路線嫌いだからなアイツら
13: 名無しさん必死だな 2026/03/26(木) 21:11:30.68 ID:q3yRRbip0
いまさら二画面とか実装してどうするつもりw
14: 名無しさん必死だな 2026/03/26(木) 21:11:47.39 ID:gD0HA7T50
やっとWiiUにたどり着いたのか
15: 名無しさん必死だな 2026/03/26(木) 21:12:32.92 ID:VRQVppTe0
これか🐷の言ってる10万円の携帯ゲーム機か
16: 名無しさん必死だな 2026/03/26(木) 21:12:34.04 ID:GYWdNUT80
xbox oneでもiPadとリンクさせてマップ表示させたりしてたな
17: 名無しさん必死だな 2026/03/26(木) 21:12:34.75 ID:spiwggn/0
PSUか
18: 名無しさん必死だな 2026/03/26(木) 21:12:38.70 ID:NCX6VR9ka
ゼルダノートじゃないん
19: 名無しさん必死だな 2026/03/26(木) 21:12:45.29 ID:WcvfY7qw0
いまさらなにいってんだよw
とっくにスマホでリモートクラウドは他社がやってんじゃん
とっくにスマホでリモートクラウドは他社がやってんじゃん
20: 名無しさん必死だな 2026/03/26(木) 21:13:38.24 ID:4Syx8H3XM
Xperiaとセット売りしそう
22: 名無しさん必死だな 2026/03/26(木) 21:14:01.61 ID:mHRRomdm0
電話できなくなるじゃん
23: 名無しさん必死だな 2026/03/26(木) 21:15:40.20 ID:vu9nLnc4M
コントローラがくそ重たくなるじゃん
24: 名無しさん必死だな 2026/03/26(木) 21:15:51.49 ID:JF5/7Q4Y0
いわっちが10年以上前に考えていた
26: 名無しさん必死だな 2026/03/26(木) 21:15:58.22 ID:zXdDyKFc0
PSリモートを2画面目にしたらゲーム業界に大革命がおきる😤
74: 名無しさん必死だな 2026/03/26(木) 22:09:07.04 ID:otoQJzB90
>>26
Wii Uやん
Wii Uやん
イメージ画像で見ると良い感じ ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯


