1: 名無しさん必死だな 2025/10/11(土) 14:25:33.88 ID:nyYsekWsM
っていう人おるけどなんで1アプリに過ぎないワイルズが過負荷かけることできるの?
CPUの最大クロック決めるのってOSとUEFIだろ?
CPUの最大クロック決めるのってOSとUEFIだろ?
ワイルズの場合はその設定飛び越して過負荷与えるってこと?そんなこと不可能じゃね?
GPUだってクロック制御はOSとGPUドライバーだよな?
GPUだってクロック制御はOSとGPUドライバーだよな?
なんでワイルズの場合だけ特別過負荷になるの?
ここらへん答えられる人おる?PCの大先生頼むわ
ここらへん答えられる人おる?PCの大先生頼むわ
16: 名無しさん必死だな 2025/10/11(土) 14:58:12.74 ID:xt4vMJxb0
>>1
カプコンの技術力が低レベルのクソだから救えない
カプコンの技術力が低レベルのクソだから救えない
133: 名無しさん必死だな 2025/10/11(土) 16:34:53.04 ID:UIMp0c3X0
まず大前提として
ゲームが要因でハードが壊れるほぼ唯一の原因は高負荷による熱
そして>>1が言うようにPCはBIOSやOSやドライバーによってハードが壊れる程、
熱が高くなりすぎないように制御されてるから、PCはゲームが原因で壊れる事が無い
しかしどういうわけかPS5はPCで取っているようなマージンを取らずに、
ゲームが要因でハードが壊れるほぼ唯一の原因は高負荷による熱
そして>>1が言うようにPCはBIOSやOSやドライバーによってハードが壊れる程、
熱が高くなりすぎないように制御されてるから、PCはゲームが原因で壊れる事が無い
しかしどういうわけかPS5はPCで取っているようなマージンを取らずに、
限界まで半導体を酷使し熱暴走が起きて、本体強制シャットダウンという
本体にとってダメージになってしまう事になってる
これはXBOXの方が半導体の処理速度が速かったために、それに追いつくため
これほど半導体を限界まで使ってるのかは分からんが、
これはXBOXの方が半導体の処理速度が速かったために、それに追いつくため
これほど半導体を限界まで使ってるのかは分からんが、
兎に角本体にとって良い事ではない
これにより
・熱暴走が何度も起きると半導体や部品に熱でダメージが蓄積する
・液体金属が熱で溶けて滴り落ち壊れる
・セーブ中に本体強制シャットダウンが入るとセーブデータとSSDが壊れる
という事になってる
つまり
ゲームが要因でハードが壊れるほぼ唯一の原因は高負荷による熱
熱対策がきちんとされてるPCは壊れないがPS5は壊れるという事
これにより
・熱暴走が何度も起きると半導体や部品に熱でダメージが蓄積する
・液体金属が熱で溶けて滴り落ち壊れる
・セーブ中に本体強制シャットダウンが入るとセーブデータとSSDが壊れる
という事になってる
つまり
ゲームが要因でハードが壊れるほぼ唯一の原因は高負荷による熱
熱対策がきちんとされてるPCは壊れないがPS5は壊れるという事
139: 名無しさん必死だな 2025/10/11(土) 16:41:22.04 ID:Sw0Gr4WwM
>>133
お前がPC持ってないのは分かったからもうコピペ張るな
お前がPC持ってないのは分かったからもうコピペ張るな
194: 名無しさん必死だな 2025/10/11(土) 18:21:40.80 ID:IQt8XTyj0
>>1
40万で組んだPC壊されたくないので俺はまだやらない
拡張DLC来て1年経って完全に安全と確認できたらsteamセールで買う
だからお前らが人柱になってどんどんレヴューで報告してくれ
40万で組んだPC壊されたくないので俺はまだやらない
拡張DLC来て1年経って完全に安全と確認できたらsteamセールで買う
だからお前らが人柱になってどんどんレヴューで報告してくれ
2: 名無しさん必死だな 2025/10/11(土) 14:27:13.40 ID:p8CMxBZB0
グラボとメモリ食い尽くして無限ループで壊すプログラムぐらい簡単に作れるよ
4: 名無しさん必死だな 2025/10/11(土) 14:28:13.44 ID:9HOF7Grr0
>>2
それハード破壊しないよ
クラッシュするだけ
それハード破壊しないよ
クラッシュするだけ
89: 名無しさん必死だな 2025/10/11(土) 15:59:19.13 ID:ljQIXdlU0
>>4
マイニングした部品がゴミ扱いされるのって何でかわかる?
マイニングした部品がゴミ扱いされるのって何でかわかる?
93: 名無しさん必死だな 2025/10/11(土) 16:01:09.19 ID:tgH0wC8sM
>>89
過酷な環境で24時間回しっぱなしだから
全然関係ないな
過酷な環境で24時間回しっぱなしだから
全然関係ないな
3: 名無しさん必死だな 2025/10/11(土) 14:27:36.40 ID:rtbIM3Nq0
最適化がゴミだから
終わり
終わり
5: 名無しさん必死だな 2025/10/11(土) 14:28:23.96 ID:b+A516tp0
アプリで制御できて落ちるだけなら問題ない
⬛︎⬛︎⬛︎⬛︎のはクラッシュするから危ない
HDDバーストと同じ
⬛︎⬛︎⬛︎⬛︎のはクラッシュするから危ない
HDDバーストと同じ
7: 名無しさん必死だな 2025/10/11(土) 14:29:40.16 ID:9HOF7Grr0
>>5
OSクラッシュとHDDバーストに因果関係ありませんけど…?
OSクラッシュとHDDバーストに因果関係ありませんけど…?
8: 名無しさん必死だな 2025/10/11(土) 14:32:03.58 ID:goC7a/eYM
実際負荷かけてるしインテルが不良品だし
11: 名無しさん必死だな 2025/10/11(土) 14:39:28.58 ID:AG0v7yZjM
>>8
負荷かかるのがダメならベンチマーク全般ダメじゃん
負荷かかるのがダメならベンチマーク全般ダメじゃん
9: 名無しさん必死だな 2025/10/11(土) 14:35:04.67 ID:gwOoWwZ40
HDDバーストとか久しぶりに見たw
12: 名無しさん必死だな 2025/10/11(土) 14:43:29.12 ID:L8E/yn8B0
最近のインテルCPUには劣化するハードバグあんねん
18: 名無しさん必死だな 2025/10/11(土) 15:05:02.90 ID:2dhzgBhX0
>>12
破壊起こると特定の計算結果が間違って出るようになり
そのパターンによっては内部の検算エラーでハードウェアフォールトで強制停止させたり
破壊起こると特定の計算結果が間違って出るようになり
そのパターンによっては内部の検算エラーでハードウェアフォールトで強制停止させたり
22: 名無しさん必死だな 2025/10/11(土) 15:11:09.26 ID:2dhzgBhX0
>>19
イマドキは正確な熱設計とスロットリングで
普通にPC組んで使う限りハードウェア故障することはない、
と信じてたのに >>12や>>19の多発でハイエンドすら品質落ちたなぁと
イマドキは正確な熱設計とスロットリングで
普通にPC組んで使う限りハードウェア故障することはない、
と信じてたのに >>12や>>19の多発でハイエンドすら品質落ちたなぁと
14: 名無しさん必死だな 2025/10/11(土) 14:51:08.36 ID:9HOF7Grr0
前にストレージのファイル破損、フォーマットをハード破壊だと思ってた子は居たね
バグでファイルを破損させる命令、フォーマットさせる
バグでファイルを破損させる命令、フォーマットさせる
命令を出したとしても、ストレージ側はその命令に合わせて
通常稼働しただけで過負荷でもハード破壊でも無いんだよな
20: 名無しさん必死だな 2025/10/11(土) 15:08:26.13 ID:q6vi0RiT0
>>14
データ消去を破壊とかいってるアホはいつまでもいるからな
データ消去を破壊とかいってるアホはいつまでもいるからな
15: 名無しさん必死だな 2025/10/11(土) 14:56:26.84 ID:goC7a/eYM
傷物のCPUにトドメをさしたのがワイルズだったらそれが原因だろう
17: 名無しさん必死だな 2025/10/11(土) 15:03:28.06 ID:2dhzgBhX0
ベンチマークの100%にもいろんな種類がある
特定の計算するとオーバーヒートする100%もあれば
熱がそこまで増えない100%もある
何の命令で100%になるかで、熱設計やセーフティを超えるパターンがあると言うだけ
昔は特定のベンチマークで温度が高くなったり、
冷却たりないとフリーズなんてのもあった
特定の計算するとオーバーヒートする100%もあれば
熱がそこまで増えない100%もある
何の命令で100%になるかで、熱設計やセーフティを超えるパターンがあると言うだけ
昔は特定のベンチマークで温度が高くなったり、
冷却たりないとフリーズなんてのもあった
26: 名無しさん必死だな 2025/10/11(土) 15:16:30.27 ID:9HOF7Grr0
>>17
マジで意味不明なんですけど教えてもらっていいですか?
『特定の計算するとオーバーヒートする100%』の
マジで意味不明なんですけど教えてもらっていいですか?
『特定の計算するとオーバーヒートする100%』の
ベンチマークって例えばどれですか?
ベースクロックで100%と、ブーストクロックで100%の差のことですか?
ベースクロックで100%と、ブーストクロックで100%の差のことですか?
35: 名無しさん必死だな 2025/10/11(土) 15:23:12.19 ID:2dhzgBhX0
>>26
どの演算命令も同じ1クロックのように見えて
そこで発生する回路の負荷や発熱は命令の複雑度によってバラバラという話
スペックの計測ではなくCPUに負荷を与える専用のベンチマークだと
いろんなタイプの負荷の与え方を次々変えていくのがあるけど
それによって同じ100%でも発熱やスロットリングの起こり方が違うの
どの演算命令も同じ1クロックのように見えて
そこで発生する回路の負荷や発熱は命令の複雑度によってバラバラという話
スペックの計測ではなくCPUに負荷を与える専用のベンチマークだと
いろんなタイプの負荷の与え方を次々変えていくのがあるけど
それによって同じ100%でも発熱やスロットリングの起こり方が違うの
37: 名無しさん必死だな 2025/10/11(土) 15:24:21.48 ID:HtkUXgSy0
>>35
そんな事をゲームができるの?他の人は何時間も遊べてるけど、人を見てるの?w
そんな事をゲームができるの?他の人は何時間も遊べてるけど、人を見てるの?w
24: 名無しさん必死だな 2025/10/11(土) 15:14:09.83 ID:vVuk5Ny60
そのせいでintel潰れかけてるしさ、国が助けてくれる規模でよかったよ
怒りを向けるのはintel
怒りを向けるのはintel
27: 名無しさん必死だな 2025/10/11(土) 15:17:04.26 ID:z6Gu8o9b0
インテルクラッシャーワイルズ
自分はPC雑誌に数年「教える側」として記事連載していたので
PCの先生としてお答えできると思います。
質問だけにダイレクトに答えるなら
「モンスターハンターワイルズでPCに負荷をかけ続けたから
ハードが破壊された」ということは「ありえません」。
PCに負荷をかけ続けると、まずフリーズかクラッシュでPCが止まります。
再起動で負荷が消え通常常態に戻るので、「ワイルズ遊んだから壊れた」という
報告は嘘か、たまたま壊れたときの思い込み報告です。
「PCをよくわからん人が、PCをよくわからん人向けに大げさに言ってるだけ」です。

ただ何十回も何百回もその熱を溜め高負荷をかけ、フリーズ、クラッシュを
繰り返し続ければ、勿論PCは劣化し故障の原因になります。
でもそれは「ワイルズだから」ではなく、どんなソフトでも作業でも、
そういう無茶をPCに繰り返せばなんだって壊れる、故障の原因になるというだけです。
「PC版ワイルズをやるとPCが壊れる」ということは「ありえません」。
( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯
勿論ゲームハードでも同じ理屈です。
ソフト単体の動作でハードが破壊されるということは「ありえません」。
あるとすればそれは、ソフト側にわざわざ
「動作したらハードに干渉し破壊する」という
「プログラムを書き込んだ場合のみ」です。
カプコン
2025-02-28


