1: それでも動く名無し 2023/05/29(月) 17:09:14.40 ID:8a/IXJnh0NIKU
冷静に考えてみるとわけわからんよな
2: それでも動く名無し 2023/05/29(月) 17:10:24.33 ID:So1ICHsX0NIKU
末期にぶつ森も産んでる
3: それでも動く名無し 2023/05/29(月) 17:10:45.48 ID:pbIymYMjrNIKU
スマブラもあるぞ
5: それでも動く名無し 2023/05/29(月) 17:11:50.46 ID:6GNUvdf6rNIKU
ほぼ任天堂しかまともなゲーム作ってないから
6: それでも動く名無し 2023/05/29(月) 17:12:53.20 ID:todQLjKF0NIKU
セガサターンより売れてないとか嘘やろ
7: それでも動く名無し 2023/05/29(月) 17:14:06.11 ID:8a/IXJnh0NIKU
>>6
ガチで信じられん
セガサターンとかどんなゲーム出たかもわからんハードより
ガチで信じられん
セガサターンとかどんなゲーム出たかもわからんハードより
売れてなかったってあり得んとしか思えんわ
8: それでも動く名無し 2023/05/29(月) 17:14:21.45 ID:d40OqQJa0NIKU
光ディスクにしなかったからやろ
9: それでも動く名無し 2023/05/29(月) 17:15:18.37 ID:lmNB+IYu0NIKU
アメリカではSFCが微妙で64が成功扱いってマ?
134: それでも動く名無し 2023/05/29(月) 17:58:22.34 ID:KCl8MDxn0NIKU
>>9
この喜びよう見たらそうなんやろ
この喜びよう見たらそうなんやろ
215: それでも動く名無し 2023/05/29(月) 18:34:33.77 ID:NCh7kT/90NIKU
>>134
事例がミクロで草
事例がミクロで草
10: それでも動く名無し 2023/05/29(月) 17:15:32.70 ID:K/95QLR70NIKU
セガサターンは絵 路ゲの移植と格ゲーのイメージ
11: それでも動く名無し 2023/05/29(月) 17:16:32.21 ID:Vdx4oOCm0NIKU
カセットでは限界あったんやろ
ろくなRPG結局でなかったし
ろくなRPG結局でなかったし
12: それでも動く名無し 2023/05/29(月) 17:17:27.54 ID:yyqsgf7c0NIKU
カートリッジ式ではもうどうやっても限界だったんや
13: それでも動く名無し 2023/05/29(月) 17:18:06.35 ID:7BFNFKaK0NIKU
コントローラーが流石に挑戦的すぎ。すぐぶっ壊れるし
14: それでも動く名無し 2023/05/29(月) 17:18:14.69 ID:jVaEi05BaNIKU
友達の誰か一人持ってれば対戦で遊べるしわざわざ自分で買う必要がなかったから
18: それでも動く名無し 2023/05/29(月) 17:20:12.73 ID:HpGHkzOsrNIKU
>>14
確かに
確かに
15: それでも動く名無し 2023/05/29(月) 17:18:21.75 ID:DnQaC5V3rNIKU
ゴールデンアイ007
パーフェクトダーク
ブラストドーザー
ディディーコングレーシング
ドンキーコング64
バンジョーとカズーイの大冒険
バンジョーとカズーイの大冒険2
64時代のレア社って何気に任天堂製ソフトと張り合えるクラスの打率でヤバすぎやろ
パーフェクトダーク
ブラストドーザー
ディディーコングレーシング
ドンキーコング64
バンジョーとカズーイの大冒険
バンジョーとカズーイの大冒険2
64時代のレア社って何気に任天堂製ソフトと張り合えるクラスの打率でヤバすぎやろ
21: それでも動く名無し 2023/05/29(月) 17:20:56.59 ID:8a/IXJnh0NIKU
>>15
任天堂と仲違いしてなかったら今頃ゴールデンアイの新作とか
任天堂と仲違いしてなかったら今頃ゴールデンアイの新作とか
バンカズの新作がSwitchで出てたんやろうな
34: それでも動く名無し 2023/05/29(月) 17:23:39.21 ID:hcTaO3dtdNIKU
>>21
仲悪いの?
スマブラにバンジョー出てたしマイクロソフトとの
仲悪いの?
スマブラにバンジョー出てたしマイクロソフトとの
関係ってそこまで悪くないと思ってた
38: それでも動く名無し 2023/05/29(月) 17:25:44.06 ID:8a/IXJnh0NIKU
>>34
今は仲悪いってわけでもないやろうがあの時喧嘩してなければ
今は仲悪いってわけでもないやろうがあの時喧嘩してなければ
また任天堂×レア社のコンビのタイトル遊べたかもしれんってことや
16: それでも動く名無し 2023/05/29(月) 17:19:17.07 ID:mcKGhe63dNIKU
売り上げの割には知名度高いよな
友達の家で遊んだって子が多かったんやろうか
友達の家で遊んだって子が多かったんやろうか
17: それでも動く名無し 2023/05/29(月) 17:19:55.22 ID:rMf7HwIW0NIKU
マリオ→サンシャイン
マリカー→ダブルダッシュ
ドンキー→ジャングルビート
ゼルダ→トゥーンリンク
カービィ→エアライド
GC奇をてらい過ぎやろ
マリカー→ダブルダッシュ
ドンキー→ジャングルビート
ゼルダ→トゥーンリンク
カービィ→エアライド
GC奇をてらい過ぎやろ
23: それでも動く名無し 2023/05/29(月) 17:21:27.01 ID:fn6PJDPXdNIKU
>>17
サンシャインとゼルダは言うほどか?
サンシャインとゼルダは言うほどか?
27: それでも動く名無し 2023/05/29(月) 17:22:16.80 ID:8a/IXJnh0NIKU
>>17
キューブ時代のタイトルはやけに納期にこだわったせいで
キューブ時代のタイトルはやけに納期にこだわったせいで
64に比べて作り込み甘いイメージやわ
風タクとか最初らへんは時オカ超えるくらい面白かったのに
風タクとか最初らへんは時オカ超えるくらい面白かったのに
後半の失速ホンマ残念やったわ
19: それでも動く名無し 2023/05/29(月) 17:20:34.59 ID:PEchW2eX0NIKU
スーパーファマコンからの進化は凄かったけどな
20: それでも動く名無し 2023/05/29(月) 17:20:47.37 ID:yyqsgf7c0NIKU
FF7も64はかなり早い段階で切り捨ててたんだろうとは思う
そうじゃなければ容量の膨らむムービーを多用なんてしないだろうし
そうじゃなければ容量の膨らむムービーを多用なんてしないだろうし
22: それでも動く名無し 2023/05/29(月) 17:21:17.96 ID:DPPyrjN+aNIKU
悲劇やなあ
かつて栄えたのに
かつて栄えたのに
25: それでも動く名無し 2023/05/29(月) 17:21:29.58 ID:mfl7J6dNaNIKU
アクションゲームは今やっても面白いレベルのゲーム多かった
時オカとか
時オカとか
24: それでも動く名無し 2023/05/29(月) 17:21:27.95 ID:7BFNFKaK0NIKU
スターフォックス64 スマブラ マリオパーティー1、2
この辺りで一生遊んだ
ニンテンドー64は名機!
セールスだけで判断できません ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯